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VR会成未来客厅霸主? 别闹!3D电视还在尴尬

来源:网络   发布时间:2017-02-13 11:17:26

资本的大量涌入,对于任何行业来说都是一把双刃剑。好的例子有网约车,且不论政策方面的原因,至少资本的大量涌入改变了现如今很多人的出行方式;而不好的例子也有很多,其中一个是中国电影,变着法子炒IP、流量明星来圈钱,导致烂片云集,近段时间也是被喷的体无完肤。而另一个,就是从去年开始非常火爆的VR。

VR会成未来客厅霸主? 别闹!3D电视还在尴尬

很多人把2016年叫做VR元年,原因是有很多厂商、资本、创业公司都在做VR,其中包括一些国际大厂诸如索尼,有些论调更是将VR电视看作是未来客厅的霸主,讲真,看到这样的人,用句时髦的话说,我想用小拳拳锤你胸口!因为首先VR电视在笔者看来,就是个奇葩,VR本身就要借助头戴设备,里面或内置屏幕、或者用手机代替,再多一块电视屏幕给谁看?其次,3D电视的尴尬处境还在眼前,同样追求立体观看效果的VR,不担心重蹈覆撤吗?

还有,不客气的说,现在市面上的大部分VR设备,体验真的是烂到爆,想做霸主,把体验做好先!

打着VR旗号卖电视都是耍流氓

来,我们先来搞明白现在的VR电视是什么鬼。

来自百度百科的定义,VR即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。VR技术在娱乐方面目前主要应用在游戏,视频,以游戏为主的诸如索尼PS VR以及HTC VIVE,而VR视频大家呼声最高的就是某些不可描述的影片,这些观看VR视频的VR设备中,就包括了我们现在要讨论的所谓VR电视。

VR会成未来客厅霸主? 别闹!3D电视还在尴尬

相信很多人都想知道VR电视是什么,所以笔者先搜了一下百度知道,看看有没有靠谱的回答,结果就是上面那张图,看的人啼笑皆非,用户可以在家里通过电视观看360度视频内容,电视是平面的,有没有人能平静的告诉我,怎么看360°的内容?那既然有VR电视这个词出来,肯定是有企业在卖这样的产品,我们不妨来看看。

不得不说,互联网企业最擅长的就是黑科技包装,所以国内最先推出VR电视的,是暴风科技,2016年暴风发布了旗下首款VR电视,支持VR头戴显示器与电视互联,同时VR头戴显示器的内容可以显示在电视上。微鲸紧随其后,宣布要在VR领域投入10亿元,生产1万小时VR精品内容以及打造千人的VR极客团队,而且也推出了VR一体机。再一个就是酷开,酷开在2016年年底推出酷开VR一体设备--“随意门”G1和G1S两款产品。

从暴风VR电视的描述中,大家应该明白VR电视是个啥了吧,笔者再给大家划一遍重点,就是头戴显示器加一块电视显示屏,而头戴显示器也就是两片VR眼镜再插上手机,有同行用一句非常精准的话形容了VR电视,“你在用VR头戴显示屏看视频,别人在旁边看你以及电视屏幕上你看的东西。”注意,敲黑板!只有你看的是全景立体,别人通过电视屏幕看到的仍然是平面图像。

对想体验VR效果的人来说,那块电视屏幕是可有可无的,头戴显示器才是正主,所以,大家以后碰见卖VR电视的,如果只是卖给你头戴显示器,你可以去试试,但如果还想卖给你电视屏幕,你可以转头就走。或许有人会说,这样的VR电视上,VR只是其中一个功能,买个电视屏幕还能看其它内容,的确没错。

但笔者还是想说,电视就是电视,VR就是VR,请不要掺在一起卖,更不要打着VR的旗号宣扬这是电视的黑科技,VR很厉害,但VR电视仅仅是将手机内容通过蓝牙、DLNA、Airplay等传输技术投屏到电视而已。

3D电视前车可鉴 做好体验才是王道

说到VR,笔者又想起了和VR非常相似,同样追求立体观影的前辈--3D电视,想当年,随着阿凡达的全球大热,2010年也一度被认为是3D电视元年,几乎所有的国内外电视品牌都纷纷上马3D电视,并且形成两大技术流派,分别是快门式3D和偏光式3D,而且打的不亦乐乎,那几年,你家里电视不是3D的都不好意思和人打招呼,数据也印证了当时3D的热潮,据统计,2011年中国的3D电视出货量约480万台,渗透率约12%,2012年出货量则增至978万台,渗透率达23%。

2013年更是3D电视的巅峰,据中怡康数据显示,2013年3D电视销量达到惊人的2000万台,但是2014年开始,3D电视就开始迅速陨落,2014年3D电视销售量降至1100万台,而2015年全年的3D电视销售量仅为500万台,每年都以近乎腰斩的速度在下降,2016年初,国际大厂三星、LG等,要么宣布不再安装3D功能,要么就是将3D电视的生产数量减半,行业数据提供商甚至都不再将3D作为电视的一个主要监控类别。而反映到用户家中,就是很多人的3D眼镜从买电视开始就一直放在角落吃灰。

究其原因,无非两个,一个是观看不舒适,另一个是可看内容太少。

在家观看3D电影或节目,无论是快门式还是偏光式,都需要借助3D眼镜,而大多数3D眼镜的佩戴舒适度都不高,时间长了还会有头晕等不适感。另外,因为电视尺寸的问题,在家观看3D片源很难获得电影院超大屏幕的那种观看体验,屏幕尺寸小了后,3D片源在清晰度、亮度等方面的流失会更加明显,有时效果甚至不如2D,也正因此,在很多家庭中,3D电视都被束之高阁。有些厂家也开发出裸眼3D电视,但终究没有形成规模。

此外,3D内容少也是3D电视如今尴尬处境的一个重要因素,虽然每年有不少3D制作的电影上映,但仍然很难满足用户的需求,广电虽然开设了3D频道,但节目实在是没有什么可看性,可看节目太少,用户时间长了自然也就忘记了3D电视这个功能。

其实仔细一想,3D电视的这些“顽疾”对VR也同样适用。

现在所有的VR设备都必须借助头戴设备,而现在即便是走在VR最前端的索尼PS VR和HTC VIVE,在佩戴方面都很难说舒服,对近视的人来说更是不友好,带着眼镜看VR几乎几分钟都坚持不下来,更别说国内这些VR头戴设备,一个纸盒子+两片VR镜片+手机,这样的组合连最基本的VR效果都马马虎虎,还谈什么佩戴体验?国内这些目前扎堆VR的互联网企业,热衷于挣快钱的他们,能沉下心来做出好的VR设备吗?笔者真的存疑。

VR内容更不用说,现在人们连去哪里找VR资源都不知道,能看到的都只是一些制作粗糙的小短片,虽然很多内容制作方说要大资本投入VR内容制作,但至今为止,我们都还看不到一个正儿八经的VR节目,况且3D影片都过了这么多年,仍然会出现好多诸如“这部电影只有字幕是3D”的吐槽,其制作所需要的高投入可见一般,VR内容要全景呈现,制作只会比3D更复杂,这些内容制作方真的有这么大的精力吗?在笔者看来,更像是随大流的一种宣言而已。倒是在游戏方面,VR的应用还算有点建树,至少目前在PS VR上已经运行的几款游戏,还是收获了不少好评,但仍无法和真正的游戏大作相提并论。

最后,用一句俏皮点的话来说,VR是好VR,但有的用它的人不正经,现阶段做好体验,储备好足够丰富的内容才是第一要务,能不能活下来还两说,就不要谈未来霸主的问题了,更不要滥用这个噱头,这样会毁了VR。

netease本文来源:网络责任编辑:罗罗 
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关键字:3D电视

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